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Boris FX Continuum Complete 2022.5 v15.5 Adobe和OFX视频特效插件

Boris FX Continuum Complete 2022.5 v15.5 Adobe和OFX视频特效插件

Boris FX Continuum Complete是为Adobe软件和OFX而开发的视频特效插件,该插件能够为用户提供了丰富的特效,类型多样,拥有图像恢复,拉伸文本,处理标题和3D对象,色调调节,粒子等功能,旨在帮助用户更加快速轻松的完成工作。除此之外,BCC插件2020作为Adobe,Apple,Avid和OFX主机应用程序的插件集,拥有好莱坞级别的键控抠像功能,360/VR视频编辑功能,电视包装安全标准,三维景深效果文字标题动画,大量预设等等,包括超过250种效果和4000多种预设,是广大视频工作者的必备插件之一。

新版特性

1、粒子幻觉增强:

流体动力学
在任何Particle Illusion场景中应用流体动力学作为Force对象,以获得大量新的有机运动可能性。
主机性能重构
我们在Particle Illusion中重新构建了主机插件渲染,以显着提高在主机中渲染时的性能。主机预览/渲染现在以与传统上在PI UI中播放的粒子大致相同的速度播放。包括流体动力学或大量粒子在内的重型项目应该会得到最大的提升,尤其是在较长的时间线上。
粒子幻觉场景库
您现在可以将整个场景保存为Particle Illusion发射器库条目。过去,一个库可能只包含一个发射器,但现在您不仅可以包含多个发射器,还可以包含多种力,包括流体等。几乎所有项目设置现在都可以保存到发射器库模板条目中,以便轻松共享和即时重用。
新的2022.0发射器库

2、7个全新/移植的完全GPU加速的BCC+效果:
BCC+美容工作室
原始版本的100%GPU版本可通过内置摩卡遮罩实现快速、高质量的皮肤校正
密件抄送+模糊
快速、简单但可调的模糊处理,具有出色的GPU性能
BCC+通道模糊
使用每通道可调的模糊量和出色的GPU性能创建微妙或高度风格化的分色
BCC+通道模糊YUV
控制YUV颜色空间中亮度和颜色通道的独立模糊量,既用于细微的图像恢复/噪声抑制工作,也用于具有出色GPU性能的更风格化的褪色/降级颜色外观
BCC+方向模糊
沿任何方向模糊,对垂直模糊量进行独特控制,并能够分别拨入每个通道。包括一整套模糊质量调整控制和出色的GPU性能,并且不会因较大的模糊量而降低速度。
BCC+涂抹模糊
通过以非标准和混合方式解耦运动变换,新的模糊过滤器的外观范围从快速标准几何运动模糊到独特的油污/迷幻/梦幻外观。尽管存在较大的非均匀模糊范围,但100%GPU仍可提供出色的性能和柔滑的质量。
密件抄送+棱镜
更快、更高质量和更多功能的原始BCC棱镜滤镜的“BCC+”版本,用于结合几何/污点模糊的风格化棱镜分色。尽管存在较大的非均匀模糊范围,但100%GPU仍可提供出色的性能和柔滑的质量。

3、PixelChooser包括Mocha Masking添加到所有BCC+过滤器
BCC+过滤器现在包括重新设计的100%GPU版本的PixelChooser,包括对BCC+中Mocha平面蒙版跟踪的全新支持。

4、在BCC+中与原始滑块混合
BCC+过滤器现在在底部包含一个带有原始滑块的全局混合,用于快速回拨整体效果强度。

5、FX编辑器增强功能
UI外观和感觉更新-更平坦、更干净、更有效地利用空间
带有保存/加载控件的自定义工作区,可在各种场景中优化布局。
OCIO2支持
新的alpha预览控制模式,用于在预览Over Black、Over Gray、Over White、Over Checkerboard或Straight RGB之间进行选择。
提高了从上一个会话恢复窗口布局的可靠性

6、BCC+Film Stock的新预设
基于标志性电影外观的BCC+Film Stocks的60个新“电影外观”预设。

7、BCC+Lights的新图案片
BCC+Lights中的50个新玻璃样式图案片

8、用于连续更新的摩卡咖啡
Mocha 2022时代版本的更新:
摄影表增强(滑动所有关键帧、缩放工具、巨大的性能改进)
用于跟踪和视口中的RGB通道选择
OCIO V2
快速稳定模式现在支持交替层作为运动源
符合VFX平台CY2021(https://vfxplatform.com/)
其他调整、错误修复和性能增强

9、Apple Silicon“M1”arm64支持
在较新的Apple Silicon/M1 arm64架构上为那些实际支持本地运行的主机本地运行BCC插件。

10、BCC+Alpha处理
在应用于透明度或软alpha区域(包括BCC+Lens Flare、BCC+Glow、BCC+Rays等)时,改进了对众多BCC+过滤器的处理。

11、改进的BCC+插图默认值
BCC+Vignette默认设置已调整为更典型的默认起始外观。

12、OFX中的BCC+转换HUD小部件
BCC+Transform现在包含一个屏幕上的HUD覆盖小部件,以便在支持覆盖的主机中进行更轻松的控制。

13、Continuum 2022 v15.0.0 for OFX中的其他修复和改进:
许可证工具更新
BCC+OFX-修复使用8位RGBA格式的OFX主机中的通道交换
BCC+Vignette-修复某些预设中不正确的颜色
BCC+Transform-固定预乘边缘
BCC+Camera Shake-固定预制边缘
BCC+Rack Focus-固定预制边缘
BCC+景深-固定预混条纹
BCC+Split Field-固定预混条纹
光学稳定器-缩短菜单文本以使其在某些主机中更具可读性
安装程序中的Mac注册对话框可能会在某些unicode条目上失败
BCC+光线、发光、耀斑-改进了某些alpha区域中的alpha处理并简化了alpha控件。
Title Studio-拖动时万向节小部件不稳定
Title Studio-如果存在引导线,则在创建样条线形状时会崩溃
Title Studio-指南定位很慢-交互不流畅
粒子幻觉-3D中的发射角度与其在2D中的工作方式不一致
Particle Illusion-3D Box Grid Force对象的性能更快
粒子幻觉-无法通过Edit->Duplicate或Ctrl+D复制节点
粒子幻觉-新的渲染完成音效
粒子错觉-禁用第一个发射器时缓存指示器不显示
粒子幻觉-当项目FPS太高时,从PI UI内部渲染会崩溃
粒子幻觉-改变一个发射器的参数值也可以改变另一个发射器的参数
粒子幻觉-使用“应用于当前发射器”导入形状(精灵)不起作用
粒子幻觉-更改视图(渲染、世界、顶部等)会导致不必要的粒子重新计算
粒子幻觉-通过高运动模糊计数提高性能
粒子错觉-偏转器不能在3D中正确偏转
粒子错觉-网格力对象“方向变化”在3D中不正确
粒子幻觉-调整默认相机自由度参数以获得更可见的结果

版本说明

版本含有Adobe和OFX插件版

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Boris FX Sapphire 2022.51 Adobe、AE、PR、PS和OFX视频视觉特效插件

2022-8-2 0:05:08

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KUERPE Win10PE 2022.08.01 小内核多功能纯净无广告版

2022-8-3 0:19:51

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